massgeschneiderte Informatikkurse fuer kinder
ENTDECKE DIE WELT DER ROBOTIK
Kinderleichtes Programmieren und Basteln mit Robotern: Jetzt anmelden und die Zukunft für dein Kind sichern!
WAS UNS AUSZEICHNET
Jedes Kind ist einzigartig und aus diesem Grund bieten wir maßgeschneiderte Einzelkurse an, bei denen wir unseren pädagogischen Ansatz an die Bedürfnisse und das Lerntempo jedes Einzelnen anpassen.
Einzelunterricht online
Game based Learning
Tutor immer an deiner Seite
Der BBC micro:bit ist ein kleiner programmierbarer Computer, der entwickelt wurde, um das Lernen von Programmierung und Elektronik zugänglich und unterhaltsam zu gestalten, besonders für Schüler und Kinder.
Ausgestattet mit LEDs, Tasten, Sensoren und Bluetooth-Verbindungen kann der micro:bit für eine Vielzahl kreativer Robotik-Projekte verwendet werden, von grundlegender Elektronik bis hin zu fortgeschrittenem Coding.
Er ist programmierbar über Sprachen wie Microsofts MakeCode und Python, was ihn ideal für die MINT-Bildung macht.
Der micro;bit
wird kostenlos an alle Grundschulen in England verteilt! Verfügbar in deutscher Sprache, über 8 Millionen micro
weltweit mit über 44 Millionen Nutzern.
Einige spannende Projekte, die wir waehrend des Kurses durchfuehren
Bauen wir einen Schrittzähler
Entdecke die Kraft des integrierten Beschleunigungsmessers im micro:bit!
In diesem aufregenden Projekt lernen die Kinder, einen interaktiven Schrittzähler zu erstellen, indem sie wichtige Informatikgrundlagen und -Konzepte wie Eingabe/Ausgabe und Variablen nutzen.
Es ist eine unterhaltsame und praktische Möglichkeit zu verstehen, wie Technologie einfache Bewegungen in bedeutungsvolle Daten umwandeln kann, die direkt auf dem LED-Display des micro:bitangezeigt werden.
Lass uns eine Stoppuhr-Timer erstellen
Die Kinder lernen, einen funktionalen Timer und Stoppuhr mit dem micro.bit zu programmieren und zu erstellen.
Diese Aktivität führt grundlegende Informatikkonzepte wie die Steuerung des Timers und die Anzeige der Ergebnisse ein. Es ist eine hervorragende Übung, um Programmierfähigkeiten zu verfeinern und den kreativen Einsatz des LED-Displays zu erleben.
Perfekt für alle, die Lernen und Spaß kombinieren möchten!
programmieren wir ein roboterauto
In unserem Robotikkurs haben die jungen Teilnehmer die Möglichkeit, den Roboter Maqueen zu programmieren, ein intelligentes Gerät mit zwei leistungsstarken Motoren.
Sie lernen, seine Bewegungen zu steuern, ihn autonom durch komplexe Wege navigieren zu lassen und Hindernissen dank seines Ultraschallsensors auszuweichen.
Zudem werden die Kinder in der Lage sein, den Maqueen mithilfe der Liniensensoren so zu programmieren, dass er vorgegebene Pfade folgt, und dabei die Grundlagen des Codings und der Robotik auf praktische und spannende Weise zu entdecken.
Unsere Kursziele
Durch diese Projekte entwickeln die Kinder digitale Fähigkeiten sowie wichtige Kompetenzen wie das computergestützte Denken und das Problem-Solving.
Grundlagen der Informatik & Elektronik
problem solving
Computational Thinking
Was andere Eltern ueber diesen Kurs denken
Unterrichtseinheiten des Robotikkurses
Hardware:
- Mikroprozessor: Technische Spezifikationen (Hz, MB,…)
- Sensoren: Touch, Beschleunigungsmesser, …
Software:
- Einführung in Microsoft MakeCode (Minecraft, Arcade, micro:bit)
Projekte:
- Erstes Programm: Eingabe und For-Schleife
- Namensschild
- Blinkendes Herz
Erstes “echtes” Programm:
- Projekt: Virtueller Würfel
- Variablen, Konstanten, IF-Bedingung, Zufallszahlengenerierung
Elektrischer Strom:
- Grundlagen der Elektrizität: Positiver/negativer Pol, Volt, Ampere, Schaltkreise
- Experimente mit Leitern und Isolatoren
- Verwendung der Kategorie Musik mit Kopfhörern an PIN 0
Erweiterte Nutzung der Sensoren:
- Thermometer, Lichtintensität, Mikrofon, Bewegungen (x, y, z)
- Datenexport zur Analyse in Excel oder Google Tabelle
Kompass:
- Funktionsweise und praktische Anwendungen
- Projekt: Kompass mit Balkendiagramm
Alarmsystem:
- Verwendung von Magnetsensoren und Audio-Messungen
- Projekt: Entwicklung eines Alarmsystems mit Audio- und Magnetsensoren
- IF/ELSE-Bedingungen, Musik, Schwellenwert-Einstellungen
Timer:
- Programmierung eines Countdowns mit einer while-Schleife
- Programmierung eines Countdowns mit einer for-Schleife
Neopixel:
- Verwendung von externen Bibliotheken und for-Schleifen
- Projekt: Lichtspiele
- Projekt: RGB-Farben und RGB-Theorie
Neopixel:
- Fortgeschrittene Lichtspiele
- Shift/Rotate
- Einführung in Listen (Array)
Motoren:
- Verwendung von Mikroservos (180 Grad) und kontinuierlichen Servos
- Praktische Anwendungen in kleinen Automatisierungen
Das Roboterauto Maqueen in Kombination mit dem BBC micro:bit bietet eine hervorragende Möglichkeit, Kinder und Jugendliche in die Welt der Robotik und Programmierung einzuführen.
Bewegung:
- Wir bringen das Roboterauto dazu, vorwärts, rückwärts und Kurven zu fahren.
Ultraschallsensor:
- Wir lernen, Hindernisse zu erkennen.
Liniensensor:
- Das Roboterauto wird in der Lage sein, einem definierten Pfad zu folgen.
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Erhalte sofot eine kostenlose Lektion fuer dein Kind
Häufigsten Fragen und Antworten
Wir sind in Italien nun schon seit Jahren sehr erfolgreich tätig, insbesondere im Bereich des individuellen Online-Unterrichts. Mit unserem Robotikkurs für Kinder haben wir einen Kurs geschaffen, der äußerst gerne von den Kindern besucht wird.
Deshalb haben wir beschlossen, auch im deutschsprachigen Raum tätig zu werden.
Unsere Coding-Kurse für Kinder bieten eine Reihe von bedeutenden Vorteilen für die Schüler und ihre Familien:
- Vorbereitung auf die digitale Zukunft: Die Welt wird immer digitaler, und die Fähigkeit, Code zu schreiben, ist eine grundlegende Kompetenz für den zukünftigen Erfolg. Unsere Kurse bereiten die Schüler auf Berufe vor, die IT-Kompetenzen erfordern und immer stärker nachgefragt werden.
- Einzelunterricht: Jeder Schüler erhält Einzelunterricht, in dem er in seinem eigenen Tempo voranschreiten kann, ohne Druck. Dies ermöglicht ein personalisiertes und umfassendes Lernen.
- Tutor immer an der Seite des Schülers: Ein engagierter Tutor steht während des Unterrichts und darüber hinaus zur Verfügung. Der Tutor bietet Unterstützung, beantwortet Fragen und begleitet den Schüler durch den gesamten Lernprozess.
- Interaktives Lernen: Die Coding-Kurse sind so gestaltet, dass sie interaktiv und ansprechend sind. Die Schüler lernen durch Handeln, indem sie reale Projekte erstellen und konkrete Probleme lösen. Diese Art des Lernens ist effektiv und lohnend.
- Entwicklung kognitiver Fähigkeiten: Programmieren erfordert logisches Denken, Problemlösung und Kreativität. Unsere Kurse helfen den Schülern, diese wertvollen kognitiven Fähigkeiten zu entwickeln.
- Kreativität und Innovation: Das Erlernen des Programmierens bietet den Schülern die Möglichkeit, ihre Kreativität auszudrücken und innovative Lösungen für reale Probleme zu entwickeln. Die Kurse fördern Fantasie und Innovation.
- Online-Sicherheit: Wir lehren die Jugendlichen nicht nur, wie sie Technologie nutzen können, sondern auch, wie sie dies sicher und ethisch tun. Sie lernen die Herausforderungen der Online-Sicherheit kennen und wie sie ihre Privatsphäre schützen können.
- Schulerfolg: Die während der Coding-Kurse erworbenen IT-Fähigkeiten können auch in anderen Schulfächern zu Erfolg führen. Programmieren fördert kritisches Denken und Präzision.
- Lerngemeinschaft: Unsere Kurse schaffen eine Lerngemeinschaft, in der die Schüler Ideen austauschen, zusammenarbeiten und voneinander lernen können. Es ist eine unterstützende und wachstumsorientierte Umgebung.
- Spaß: Die Kurse sind so gestaltet, dass sie Spaß machen! Die Schüler erstellen Spiele, Anwendungen und Projekte, die sie einbinden und unterhalten, während sie lernen.
Die Wahl der Coding-Kurse für Jugendliche ist eine Investition in die Bildung und die Zukunft Ihrer Kinder. Es ist eine aufregende und lohnende Möglichkeit, sie auf die sich wandelnde digitale Welt vorzubereiten.
Eine Robotik-Stunde für Kinder ist darauf ausgelegt, das Lernen und das Engagement der Schüler zu maximieren. So läuft eine typische Stunde ab:
- Dauer der Stunde: Jede Stunde dauert 60 Minuten, in denen der Schüler aktiv eingebunden ist.
- Analyse des Problems oder Spiels: Der Lehrer beginnt die Stunde mit der Analyse des Problems oder Spiels, das der Schüler lösen oder erstellen möchte. Dieser Schritt ist entscheidend, um das Ziel vollständig zu verstehen.
- Abstraktion des Problems: Der Lehrer hilft dem Schüler, das komplexe Problem in kleinere, handhabbare Komponenten zu unterteilen. Dies erleichtert die Aufgabe und macht den Lösungsweg klarer.
- Aufteilung in Schritte: Gemeinsam teilen Lehrer und Schüler das Problem in kleinere Schritte auf. Diese Aufteilung macht das Problem überschaubarer und liefert eine Struktur für die Lösung.
- Interaktives Programmieren: Der Schüler beginnt unter Anleitung des Lehrers mit dem Programmieren. Der Lehrer gibt Erklärungen, beantwortet Fragen und bietet Vorschläge, während der Schüler am Code arbeitet.
- Debugging und Optimierung: Während des Programmierens hilft der Lehrer dem Schüler, eventuelle Fehler zu erkennen und zu beheben (Debugging) und den Code zu optimieren, um ihn effizienter und funktionaler zu machen.
- Erstellung eines definierten Projekts: Am Ende der Stunde hat der Schüler ein klar definiertes Projekt erstellt, das ein Spiel, eine Anwendung oder eine andere Lösung für das anfängliche Problem sein kann.
- Spaß: Die durchgeführten Projekte sind in der Regel so gestaltet, dass sie Spaß machen und ansprechend sind. Dies ermöglicht es den Schülern, durch praktische Erfahrungen zu lernen und ihr Interesse hoch zu halten.
Auf diese Weise ist eine Robotik-Stunde für Kinder nicht nur eine Lerngelegenheit, sondern auch eine Zeit für Spaß und Kreativität, in der die Schüler die Welt der Programmierung erkunden können.
Um sicherzustellen, dass die Probestunde reibungslos und effektiv verläuft, sind einige Ausrüstungen und technische Voraussetzungen erforderlich:
- Geeignetes Gerät: Stellen Sie sicher, dass Sie Zugang zu einem PC haben (Tablets sind für diesen Zweck nicht geeignet), der mit Kamera, Mikrofon und Lautsprecher ausgestattet ist. Diese Komponenten sind für die Kommunikation während der Stunde unerlässlich.
- Stabile Internetverbindung: Überprüfen Sie Ihre Internetverbindung vor der Stunde mit einem Dienst wie Speedtest (https://www.speedtest.net/). Es wird empfohlen, eine Verbindung mit mindestens 10 Mbps im Download und 3 Mbps im Upload zu haben, um eine stabile Verbindung zu gewährleisten.
- Kein Download erforderlich: Für die Robotikkurse, Python und Scratch ist kein zusätzlicher Software-Download erforderlich. Es genügt ein aktueller Webbrowser, um an den Stunden teilzunehmen.
- Minecraft Education Edition: Für den Minecraft-Kurs ist es notwendig, die Software Minecraft Education Edition im Voraus herunterzuladen. Sie können sie unter https://education.minecraft.net/en-us/get-started/download herunterladen. Die Software ist für alle unsere Programme kostenlos.
- Anwesenheit eines Elternteils: Für die erste Probestunde wird die Anwesenheit eines Elternteils empfohlen. Dies ist wichtig, um bei eventuellen technischen Problemen eingreifen zu können und eine gute Lernerfahrung zu gewährleisten.
- Google Meet: Alle unsere Stunden werden über Google Meet durchgeführt. Daher ist es notwendig, ein E-Mail-Konto zu haben, um an den Stunden teilzunehmen und auf die freigegebenen Ressourcen zuzugreifen.
Bitte beachten Sie, dass die technische Vorbereitung im Voraus dazu beiträgt, eine reibungslose und unterbrechungsfreie Probestunde zu gewährleisten. Bei Fragen oder technischen Problemen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.
Eine Probestunde ist eine Gelegenheit, unseren Ansatz zur Vermittlung von Robotik kennenzulernen und zu sehen, wie unsere Kurse Ihrem Kind zugutekommen können. So läuft eine Probestunde ab:
- Dauer von 60 Minuten: Wie alle angebotenen Lektionen dauert auch die Probestunde 60 Minuten.
- Praktische Erfahrung: Wir beginnen mit einer Einführung in das Programm, erklären, wie unsere Lektionen funktionieren und beantworten eventuelle Fragen.
- Erstes Coding-Projekt: Der spannendste Teil ist, dass wir sofort mit dem Coding beginnen! Ihr Kind wird Schritt für Schritt durch die Erstellung eines Coding-Projekts geführt. Es gibt keine Wartezeit, wir fangen sofort an zu programmieren.
- Lehrerunterstützung: Unser erfahrener Lehrer steht Ihrem Kind während der gesamten Probestunde zur Seite. Er hilft, Konzepte zu erklären, Probleme zu lösen und sicherzustellen, dass Ihr Kind Spaß hat und dabei lernt.
- Kompetenzbewertung: Während der Probestunde bewertet der Lehrer die Fähigkeiten Ihres Kindes und berücksichtigt dabei sein Kompetenzniveau. Basierend auf dieser Bewertung wird das am besten geeignete Lehrprogramm für seine Bedürfnisse ausgewählt.
- An das Alter und die Fähigkeiten angepasst: Das erste Projekt, das während der Probestunde erstellt wird, ist an das Alter und die Fähigkeiten Ihres Kindes angepasst. Wir möchten ein personalisiertes und sinnvolles Lernen gewährleisten.
Diese Probestunde ist eine hervorragende Gelegenheit, um zu sehen, wie Ihr Kind auf unterhaltsame und ansprechende Weise in die Welt des Codings eintauchen kann. Wir konzentrieren uns auf praktisches Lernen und eine fesselnde Erfahrung, um sicherzustellen, dass jedes Kind eine solide Grundlage in Informatik und Elektronik erhält.
Unsere Lehrer sind hochqualifiziert und leidenschaftlich im Bereich der Informatik und verwandter Fächer. In der Regel sind es Studierende mit Erfahrung im IT-Bereich, die eine Leidenschaft für das Unterrichten von Kindern teilen.
Aber für uns gehen die Qualifikationen über die technische Kompetenz hinaus.
Wir sind der Meinung, dass es entscheidend ist, Lehrer mit ausgezeichneten zwischenmenschlichen und pädagogischen Fähigkeiten zu haben. Jedes Kind ist ein einzigartiges Individuum mit seinem eigenen Lernstil, und unsere Lehrer sind gut darin, dies zu erkennen. Sie sind in der Lage, ihren Ansatz anzupassen, um den individuellen Bedürfnissen jedes Kindes gerecht zu werden und eine Lernumgebung zu schaffen, die motivierend, ansprechend und unterhaltsam ist.
Das Ziel unserer Lehrer ist es nicht nur, technische Kenntnisse zu vermitteln, sondern auch die Neugier, Kreativität und Leidenschaft der Kinder für das Coding und die Informatik zu wecken. Auf diese Weise sind unsere Kurse nicht nur eine Gelegenheit, wesentliche digitale Fähigkeiten zu erlernen, sondern auch eine unterhaltsame und lehrreiche Erfahrung, die den Kindern hilft, als kritische Denker und Problemlöser zu wachsen.
Am Ende jedes Kurses stellen wir jedem Schüler ein personalisiertes Teilnahmezertifikat aus. Dieses Zertifikat bestätigt ihr Engagement, ihre aktive Teilnahme und die Fortschritte, die sie im Laufe des Kurses gemacht haben. Es ist eine greifbare Anerkennung ihrer Fähigkeiten und der Lernerfahrung, die sie erfolgreich erworben haben.
Wir bieten verschiedene Zahlungsmöglichkeiten an, um den Zugang zu unseren Kursen bequem zu gestalten:
Einzelstunden: Jede Einzelstunde kostet 40 € für eine Stunde Unterricht.
Pakete mit 8 Lektionen: Wir bieten Pakete mit 8 Lektionen zum ermäßigten Preis von 280 € an, was 35 € pro Lektion entspricht.
Wählen Sie die Option, die am besten zu Ihren Bedürfnissen und dem Lernweg Ihres Kindes passt.